Задать вопрос
@danilfliginskiy
Фронтендер, программист

Почему камера не летит вслед за персонажем при искривлении шейдера?

Делаю искривление пространства с помощью шейдера. Как бы мир закругляется в раннере.
63ea33ec37a3a925724265.png
63ea3419a6456638141808.png63ea341ce98dc229247664.png
Но потом персонаж бежит по дороге, а камера улетает вверх. Хотя позиции Y у обоих не меняются.
63ea344dbbb66966197906.png
По координатам все правильно
63ea34a40d17a645133064.png
Персонаж бежит по искривленной дороге, а камера нет.
  • Вопрос задан
  • 25 просмотров
Подписаться 1 Средний Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Инженер
по тестированию
    10 месяцев
    Далее
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • XYZ School
    Разработка игр на Unity
    5 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@snappyname
А можно код / технические пояснения?
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы