Делаю искривление пространства с помощью шейдера. Как бы мир закругляется в раннере.
![63ea3419a6456638141808.png](https://habrastorage.org/webt/63/ea/34/63ea3419a6456638141808.png)
![63ea341ce98dc229247664.png](https://habrastorage.org/webt/63/ea/34/63ea341ce98dc229247664.png)
Но потом персонаж бежит по дороге, а камера улетает вверх. Хотя позиции Y у обоих не меняются.
![63ea344dbbb66966197906.png](https://habrastorage.org/webt/63/ea/34/63ea344dbbb66966197906.png)
По координатам все правильно
![63ea34a40d17a645133064.png](https://habrastorage.org/webt/63/ea/34/63ea34a40d17a645133064.png)
Персонаж бежит по искривленной дороге, а камера нет.