Zefirot
@Zefirot

Почему одинаковое FPS на разных по мощности видеокартах?

Я создал простую сцену (URP) с 1000 анимированными префабами (шагающие люди), далее я запустил на друх разных видеокартах (Radeon R7 360 и GeForce GTX 1050 ti), они довольно таки разнятся в производительности, но FPS на них было одинаковое.
Подозреваю что нагрузка идёт на процессор а не на видеокарту, но почему, как осуществить нормальную работу приложения, я имею ввиду что анимированные префабы должны обрабатываться видеокартой, я так думаю.
Подскажите что смотреть, где настраивать, где искать проблему?
(на материалах GPU instancing включено)
  • Вопрос задан
  • 47 просмотров
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы