Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Удаленная работа для IT-специалистов
dir.y = Mathf.Sin(angle) * speed; dir.x = Mathf.Cos(angle) * speed; gameObject.transform.localPosition += new Vector3(dir.x,dir.y,0);