@Pointy_275

Unity 2D как сделать движение под углом?

У меня есть угол, мне нужно, чтобы объект двигался под этим углом
dir.y = Mathf.Sin(angle) * speed;
dir.x = Mathf.Cos(angle) * speed;
gameObject.transform.localPosition += new Vector3(dir.x,dir.y,0);
  • Вопрос задан
  • 140 просмотров
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
freeExec
@freeExec
Участник OpenStreetMap
Угол задавайте в радианах
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы