Белый квадрат- область удаление кубов земли. Скрипт создания префабов земли повешен на рыцаря:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Generate : MonoBehaviour
{
public GameObject[] coldObject;
private int random;
void Start()
{
InvokeRepeating("Spawn", 0, 5);
}
public void Spawn()
{
random = Random.Range(0, coldObject.Length);
Instantiate(coldObject[random], new Vector2(12f, 0f), Quaternion.identity);
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
}
При этом префабы которые появляются отображаются в сцене, а в игре нет:(