Задать вопрос
Zefirot
@Zefirot

Как правильно установить Step Offset?

Дело касается CharacterController, проблема заключается в следующем - ходит значит объект нормально и поднимается по ступенькам, Step Offset стоит 0.3, подхожу к стене упираюсь и прыгаю, объект дёргается, ставлю Step Offset 0-0.1 и прыгает упираясь в стену нормально, но по ступенькам не может тогда подниматься (мелкие ступеньки не в счёт).
И вот никак не могу понять как его так настроить чтобы и упираясь в стену прыгал нормально и по ступенькам подымался.
В голову уже лезут различные велосипеды по типу - установить пару лучей на разной высоте, если нижний сталкивается (уровень ступенек) и верхний нет (выше ступенек) то ставить Step Offset 0.3, а если оба сталкиваются с преградой то ставить 0, но как по мне это нелепо...
(3D, RigidBody, CharacterController, перемещение стандарт через controller.Move)
  • Вопрос задан
  • 80 просмотров
Подписаться 1 Простой 1 комментарий
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы
Wanted. Лимассол
До 5 000 €
Softfabric Санкт-Петербург
от 150 000 до 250 000 ₽
Wanted. Москва
До 250 000 ₽