Здравствуйте!
Появилась потребность сделать бегущую строку в Unity с помощью UI элементов.
Я пытался сделать по координатам:
textStroka1.position = new Vector3(xPositionStrika1, textStroka1.position.y, 0f);
textStroka2.position = new Vector3(xPositionStrika2, textStroka2.position.y, 0f);
но проблема в том, что textStroka1.position.х не совпадает с xPositionStrika1, ну и при изменении разрешения экрана textStroka1.position.х меняется, а вот xPositionStrika1 - нет.
Подскажите, пожалуйста, как можно сделать бегущую строку, или хотя-бы как исправить проблему с координатами.
Заранее спасибо)