using UnityEngine;
public class MusicDemo : MonoBehaviour {
public AudioSource audio; // в инспекторе сюда перетащите источник звука
public void OnPressed() { // привяжите к кнопке этот метод
if (audio.isPlaying) // если аудио играет
audio.Pause(); // поставить на паузу
else // иначе
audio.UnPause(); // снять с паузы
}
}