Я сделал модель орла с анимациями и управление. Но меня не устраивает управление в полете мышкой(придерживаюсь управлению как у самолетов в WarThunder) у меня оно получилось везким и по моему мнению не особо удобным
rotxfly -= Input.GetAxis("Mouse Y") * flyCamSens;
rotyfly += Input.GetAxis("Mouse X") * flyCamSens;
player.transform.Rotate(rotxfly, 0, -rotyfly);
Я хочу посмотреть на ваши варианты управления в воздухе подражающему самолетикам из WarThunder (для тех кто не играл это горизонтальное смещение мыши заваливает объект на бок а вертикальное поворачивает его вверх или вниз)