Найти место (файл Assets/DamageScript.cs, строка 11), где вызывается метод PlayerManager.Damage
И вызывать его на конкретном экземпляре класса PlayerManager, тк метод не статический и его нельзя вот так вызвать.
Получить конкретный экземпляр можно при помощи new PlayerManager или при помощи GetComponent
Либо сделать метод Damage статическим, если это допустимо (скорее всего не допустимо, тк он скорее всего должен иметь доступ к состоянию конкретного объекта).