Цвета - это биомы различной формы. Я пытался применить шум Перлина, но он не очень подходит для такого, в том смысле, что красный например никогда не соединится с черным, потому что переходы там плавные
Так же я пытался соединить вместе 2 шума Перлина. Результат немного ближе, но карта в итоге получается мусорной, не такой как на этой картинке.
Если это важно, я использую TileMap и несколько квадратных тайлов различных цветов. У каждого тайла целая координата (34; 50)
Какой алгоритм может мне помочь?