phaser - поддерживает и WebGL, и Canvas (для устройств, не поддерживающих WebGL). Ориентирован на разработку 2D-игр. Также есть хорошая документация.
melon - документация не из лучших, но все еще изучаема, дружелюбна к новичкам, есть много созданного пользователями контента, на примере которого вы сможете понять, что к чему. !(Многие из знакомых ее используют и говорят, что он очень крутой, наверно, могу посоветовать выбрать его)
cocos2d -кроссплатформенный но как мне кажется, уже будет старенький для написания 2d игр, документация понятная