Как заранее узнать как изменится скейл объекта при перенте его к другому объекту?
Есть GameObject1 с мировым скейлом Vector3 scale1, второй GameObject2 с Vector3 scale2. Если мы GameObject1 под GameObject2, скейл GameObject1 изменится. Как заранее понять на сколько он изменится ? Я знаю что существует матрица преобразования. Но не понимаю как с ней работать.