Задать вопрос
@RandomProgrammer

Два анимированных объекта с поддержкой физики?

Я экспериментировал с анимацией и физикой, которые могли бы работать вместе. Я добился того, что могу заставить анимированный объект взаимодействовать с физическим объектом, и вызов OnCollisionEnter работает.
Теперь я хочу заставить два анимированных объекта реагировать друг на друга. Оба объекта для тестирования имеют Rigidbody с isKinematic=true и режим обновления в аниматоре на animate physics . Но в этом случае объекты проходят друг через друга, пока анимация продолжает воспроизводиться, а вызов OnCollisionEnter не работает ни для одно из объектов.
Можно ли заставить их реагировать друг на друга, например так:
-полностью остановить анимацию,
-остановить анимацию и начать взаимодействовать как физические объекты,
-запустить другую анимацию,
-или хотя бы вызвать OnCollisionEnter (или любые другие вызовы),
-любой другой способ?
  • Вопрос задан
  • 32 просмотра
Подписаться 1 Средний Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы