Задать вопрос
@yraiv

Почему срабатывает if, если условия не соблюдены?

Есть два списка, хочу, чтоб если они были не пустыми, то тогда вызывался код, но он вызывается даже когда 1 из списков полностью пустой.
Debug.Log(ZombieMaxArrayList.Count);  //тут 0
        Debug.Log(zombieArrayNew.Count); // тут 1
        if (zombieArrayNew != null && ZombieMaxArrayList!= null) // я как-то не так проверку делаю на то, пустые списки или неТ?
        {
            Debug.Log(ZombieMaxArrayList.Count);//тут 0
            Debug.Log(zombieArrayNew.Count);//тут 1

      }
  • Вопрос задан
  • 51 просмотр
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы