IEnumerator SpawnMob()
{
yield return new WaitForSeconds(TimeStep);
Instantiate(ZombieType[NomberZombie], StartPos.position, Quaternion.identity); // хочу в NomberZombie передать своё число
Repeat();
}
void Round1()
{
TimeStep = 5;
StartCoroutine(SpawnMob(ZombieType[0])); // я чёт туплю тут как передать нужное мне значение
}