Доброго времени суток. Недавно задумался над оптимизацией проекта. Суть в следующем - у игрового 3d объекта в процессе игры меняется его цвет, то есть свойство material.color, я обнаружил информацию на одном сайте, где сказано что для значительного повышения оптимизации следует поменять тип шейдеров у всех материалов на любой из понравившихся из раздела Mobile и приводится пример (картинка 1), однако в моем случае (картинка 2) у меня не отображается свойство цвета (на первой картинке он указан как Main Color), то есть я могу менять только основную текстуру материала, а не его цвет. Можете подсказать что тут может быть не так или если не сложно предложить свой способ как оптимизировать материалы для мобильной игры?