Столкнулся с странной проблемой. Есть префаб башни, когда человек нажимает на него, то он показывает свою зону действия, но! когда я добавляю башни новые(такой же префаб в разные места спавню), то я не могу кликать на предыдущие объекты. Хотя коллайдеры нигде не пересекаются. В чем причина может быть? Почему объекты не прокликиваются? в хаотичном порядке это происходит.
Включаю и выключаю по примитивному
public void OnMouseDown()
{
if(CyrcleUse.activeSelf == false)
{
CyrcleUse.SetActive(true);
}
else if (CyrcleUse.activeSelf == true)
{
CyrcleUse.SetActive(false);
}
}