Задать вопрос
@yraiv

Как реализовать логику для башни?

Как реализуется логика для башни, а именно её радиус действия. Я отлавливаю клики и когда он попадает по коллайдеру, то просто делаю радиус у башни активным ( это спрайт круглый 2д) и вроде всё ок, но! если человек нажмёт на другую башню, то она тоже будет активной. Как сделать чтоб если человек выбрал другую, то предыдущая выключалась ?
  • Вопрос задан
  • 56 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skysmart
    Unity для детей
    3 месяца
    Далее
  • Skysmart
    Профессия «Разработчик игр» для школьников
    2 года
    Далее
  • Rebotica
    Разработка игр для детей и подростков
    2 года
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
freeExec
@freeExec
Участник OpenStreetMap
* Выключить запомненную башню
* Запомнить включившуюся башню
* Перейти к пункту 0
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы