Как сделать, чтобы смещенный элемент вращался относительно своей оси?
Понадобилось создать такую конструкцию, при которой родительский блок имел бы rotate 90deg, а ребенок был бы смещен на 100% вправо. Задача в том, чтобы ребенок, будучи смещенным, вращался относительно своей оси, а не родительского блока. Момент, что вращающимся должен быть именно родитель, принципиален.
Однако моих поверхностных знаний здесь недостаточно, если вообще есть вариант решения этой проблемы.
transform: rotateX(360deg) translatez(110px);
вроде так должно и уже углы подкручиваете под себя
на 100% вправо можете float: right; задать.. вообщем нужно сам код какой то от чего куда и как оттолкнуться