Задать вопрос
@D1mple

Проблема с таймером. При нажатии на кнопку в UI таймер когда становится > 15 должен откючить обьект. Что делать?

public GameObject RELOAD;
public float timer = 0f;
public float cooldown = 15f;

public void Start()
{

}

public void Update()
{
timer += Time.deltaTime;

}
public void OFF()
{
RELOAD.SetActive(true);
timer = 0f;

if(timer > cooldown)
{
RELOAD.SetActive(false);
}
}
  • Вопрос задан
  • 77 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Разработчик игр на Unity с нуля
    10 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
freeExec
@freeExec
Участник OpenStreetMap
timer = 0f;
if(timer > cooldown)


Чему равен таймер при проверке?
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы