@D1mple

Проблема с таймером. При нажатии на кнопку в UI таймер когда становится > 15 должен откючить обьект. Что делать?

public GameObject RELOAD;
public float timer = 0f;
public float cooldown = 15f;

public void Start()
{

}

public void Update()
{
timer += Time.deltaTime;

}
public void OFF()
{
RELOAD.SetActive(true);
timer = 0f;

if(timer > cooldown)
{
RELOAD.SetActive(false);
}
}
  • Вопрос задан
  • 66 просмотров
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
freeExec
@freeExec
Участник OpenStreetMap
timer = 0f;
if(timer > cooldown)


Чему равен таймер при проверке?
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы