Задать вопрос
@yraiv

Как лучше сделать радиус у объекта?

Есть объект и у него должен показываться радиус действия, когда человек тыкает на него. Как это сделать? пробовал вешать дочерним объектом кружки нарисованные, но этот вариант не подошёл, т.к. на объекте висит колайдер и его радиус соответствует радиусу, который надо отобразить и из-за этого, если я нажму на область, то она сразу подсветится, а мне нужно лишь подсвечивать, если человек нажал на саму башню
  • Вопрос задан
  • 104 просмотра
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Разработчик игр на Unity с нуля
    10 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@NIKROTOS
Начинающий программист.
Звучит так, как будто игра в изометрии, или с видом сверху. В этих случаях, можешь просто повесить сверху коллайдер и тыкать в него.
Возможно ты говорил про коллайдер кружка, его можно уменьшить.
Во многих играх(например dota 2) Для отображения этих кружков используется отдельная кнопка(сразу видно все).
Если игра по типу обороны башен, можешь ввести какую-нибудь доп механику, например как пилоны в старкрафте у протосов, по этому объекту(или линии питания), который будет питать(снабжать патронами или другими ресурсами) башни, смотреть характеристики требуемой(ых). То бишь получать требуемые данные альтернативным способом.
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы