Есть объект и у него должен показываться радиус действия, когда человек тыкает на него. Как это сделать? пробовал вешать дочерним объектом кружки нарисованные, но этот вариант не подошёл, т.к. на объекте висит колайдер и его радиус соответствует радиусу, который надо отобразить и из-за этого, если я нажму на область, то она сразу подсветится, а мне нужно лишь подсвечивать, если человек нажал на саму башню
Звучит так, как будто игра в изометрии, или с видом сверху. В этих случаях, можешь просто повесить сверху коллайдер и тыкать в него.
Возможно ты говорил про коллайдер кружка, его можно уменьшить.
Во многих играх(например dota 2) Для отображения этих кружков используется отдельная кнопка(сразу видно все).
Если игра по типу обороны башен, можешь ввести какую-нибудь доп механику, например как пилоны в старкрафте у протосов, по этому объекту(или линии питания), который будет питать(снабжать патронами или другими ресурсами) башни, смотреть характеристики требуемой(ых). То бишь получать требуемые данные альтернативным способом.
да, TD делаю.
Как сделать чтоб так было на клик. В плане логики. У меня взаимодействия прописано для колайдера, тип, что когда враг входит в область, то его бить начинают. Просто я кликаю рядом, не на человека, а рядом. А область же большая и он её показывает, а мне надо лишь, чтоб показывал когда нажимаю на персонажа