Как вызывать метод OnCollisionEnter2D «постоянно»?
Не могу придумать как решить следующую проблему:
Враг касается персонажа и отнимает ему здоровье с помощью метода OnCollisionEnter2D. Но враг продолжает идти на нашего персонажа, то есть постоянно находится с ним в касании. Но при этом метод вызывается только 1 раз при соприкосновении. Получается, если не двигаться, то после одного удара врага персонаж обретает бессмертие. Как можно это пофиксить?