Задать вопрос
@Netrox56

Как пофиксить проигрывание звука кнопки во время плавной смены сцены?

Как можно сделать, что пока проигрывается анимация затемнения нельзя нажимать кнопку или чтобы во время проигрывания анимации звук кнопки больше не издавался после 1 раза?
public Image black;
    public Animator sceneTransition;
    public AudioSource buttonSound;


    public void LoadEasyGameScene()
    {
        buttonSound.Play();
        StartCoroutine(Fading());
    }

    IEnumerator Fading()
    {

        sceneTransition.SetTrigger("end");
        yield return new WaitForSeconds(0.99f);
        SceneManager.LoadScene(1);
        PlayerPrefs.SetInt("easy", 1);
        PlayerPrefs.Save();
    }
  • Вопрос задан
  • 30 просмотров
Подписаться 1 Средний Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Инженер
по тестированию
    10 месяцев
    Далее
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • XYZ School
    Разработка игр на Unity
    5 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
freeExec
@freeExec
Участник OpenStreetMap
У кнопок есть свойство interactable
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы