Скрипт передвижения игрока
rb.velocity = new Vector2(Input.GetAxisRaw("Horizontal") * speed, Input.GetAxisRaw("Vertical") * speed);
Проблема в том, что он работает как на WASD, так и на стрелочки. Как убрать считывание стрелочек? Мне необходимо, чтобы игрок двигался только по WASD.