В шейдер граф юнити нельзя использовать больше 16 текстур?
Ошибка возникает в шейдер графе: Shader error in 'Master': maximum ps_5_0 sampler register index (16) exceeded at line 2458 (on d3d11)
Я так понял есть предел по количеству текстур (текстурных самплеров)? типа больше 16 нельзя? но тогда как это обойти, если текстур будет в шейдере намного больше