Задать вопрос
LittleBob
@LittleBob

Как отключить скрипт GameObject через другой скрипт?

Понятно (наверное), что нужно сделать ссылку на объект, но enabled не принимает GameObject, а SetActive отключает только сам объект, скрипт остается рабочим, Какой есть выход?
  • Вопрос задан
  • 1514 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Разработчик игр на Unity с нуля
    10 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
motkot
@motkot
Программирование C#.
Если имеется ввиду отключить скрипт из другого обьекта, то:

обьект.GetComponent<Название скрипта>().enable = false;


Или можно на прямую:

НазваниеПоля.enable = false;
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы