Задать вопрос
@i__egor

Как получить относительную позицию ui элемента в экране камеры?

Как получить относительную позицию ui элемента на канвасе в экране камеры. Нужно чтоб от 0f до 1f по ширине и так же по высоте, (0f, 0.5f - значит центр элемента слева по центру) ?
Vector3 screenPos = cam.WorldToScreenPoint(this.transform.position);
- выдает что-то не то
  • Вопрос задан
  • 41 просмотр
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы