@i__egor

Как получить относительную позицию ui элемента в экране камеры?

Как получить относительную позицию ui элемента на канвасе в экране камеры. Нужно чтоб от 0f до 1f по ширине и так же по высоте, (0f, 0.5f - значит центр элемента слева по центру) ?
Vector3 screenPos = cam.WorldToScreenPoint(this.transform.position);
- выдает что-то не то
  • Вопрос задан
  • 33 просмотра
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы