При падении от силы тяжести, игрок падает «лесенкой». Как сделать плавное падение?
Есть игрок, который постоянно движется по Иксу. На игроке висит Rigidbody2D со стандартными настройками (нестандартные тоже не помогают). Когда игрок находится в свободном падении, т.е. он падет и одновременно с этим двигается по Иксу, он это делает "лесенкой" (пиксель вправо - пиксель вниз). Так же когда игрок прыгает (как птичка во Flappy Bird), он это тоже делает лесенкой. Движение игрока реализовано через transform.Translate. Камера неподвижна.
P.S. Игра очень похожа на Don't touch the spikes для Андроид.