Как сделать чтобы объекты не проходили сквозь тригер?
Делаю простенькую игрушку, столкнулся с проблемой , что объект Player проходит сквозь объект Enemy который является триггером (это нужно для того чтобы обрабатывать столкновения пуль), мне это не нужно, но триггер нужен. Подскажите как можно сделать чтобы через триггер не проходили объекты?