@Frxman
Начинающий

С чего начать изучения анимации svg?

Нужно за очень короткий срок изучить анимацию с помощью svg. подскажите, пожалуйста с чего нужно начинать?
Может быть есть какие-то готовые библиотеки, которые облегчают работу с svg анимацией?
  • Вопрос задан
  • 149 просмотров
Решения вопроса 1
sfi0zy
@sfi0zy Куратор тега CSS
Creative frontend developer
По сути SVG - это почти HTML (ок, нехорошо так говорить, но тем не менее). Дерево из тегов, атрибуты, все дела. Выбираем нужные элементы, меняем атрибуты - вот и вся анимация. Как и с любыми другими элементами на странице. Это не какой-то отдельный и ни на что не похожий тип анимаций.

Есть три варианта анимирования SVG в рамках фронтенда, два идентичных обычному HTML, и один дополнительный, привнесенный извне:

  1. CSS. Картинку, вставленную в страницу, можно анимировать с помощью CSS в каких-то пределах. Не все так получится сделать, но какие-то простые движения, изменения цветов - вполне можно. Если вы знаете CSS - можно сказать, что уже знаете все, что тут можно сделать.
  2. JS. Все как всегда. Получаем элементы через querySelector, getElementBy... и.т.д., и через setAttribute задаем элементам SVG нужные атрибуты. Обычно удобно добавить какой-то инструмент для интерполяций значений во времени. Из популярного - GSAP и Anime.js. При желании можно что-то свое написать, если задачи совсем простые, в базовом варианте все подобные инструменты строятся примерно по такому принципу. Некоторые инструменты добавляют какие-то еще свои дополнительные возможности, или есть готовые прикольные примеры, сделанные с их использованием, как например у d3.js, но нужны ли они лично вам - нельзя сказать, не зная задач. А инструменты должны выбираться исходя из этих самых задач, а не из моды. Здесь важно лишь понимать, что никакие библиотеки не расширяют сам формат SVG, не привносят никаких принципиально новых возможностей в него, они все больше про организацию скриптов.
  3. Еще есть SMIL. Это древнее зло из миров, далеких фронтенду. Есть хороший туториал на CSS-tricks. Это все "модно-нативно", но иногда сложно синхронизировать с остальными событиями на странице, и сложно отлаживать, т.к. нет адекватной привязки к инструментам разработчика в браузерах.


Полезно еще познакомиться с вот этой статьей, там отмечены некоторые косяки, связанные с кроссбраузерностью. Да, SVG - это штука, которая вроде бы была с нами всегда, но в контексте анимирования wtf-моментов там все еще достаточно.

И есть две популярные фишки, которые часто все используют в анимациях - это маски и пунктиры. Способ анимирования не важен, но знать про них полезно.

Ну и полезно познакомиться с каким-нибудь векторным графическим редактором, чтобы уметь структурировать SVG перед анимированием, удалять мусор, адаптировать контуры для морфинга (не всегда дизайнер будет предоставлять полный набор нужных контуров).
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы