В Cinemachine есть условие - границы нужно определять полигон коллайдером (композитным коллайдером толком не понял как с ним работать), хотя box коллайдер был бы на много удобнее ( это же экран, у экрана всегда 4 стороны), так вот - можно ли как-то настроить полигон коллайдер чтобы он редактировался как бокс коллайдер?
Да конечно можно подгонять визуально чтобы было похоже на прямоугольник либо квадрат, но выглядит это....
И можно ли видеть эти границы пока другими объектами занимаешься?