Задать вопрос
Zefirot
@Zefirot

Как из полигон-коллайдера сделать прямоугольник?

В Cinemachine есть условие - границы нужно определять полигон коллайдером (композитным коллайдером толком не понял как с ним работать), хотя box коллайдер был бы на много удобнее ( это же экран, у экрана всегда 4 стороны), так вот - можно ли как-то настроить полигон коллайдер чтобы он редактировался как бокс коллайдер?

Да конечно можно подгонять визуально чтобы было похоже на прямоугольник либо квадрат, но выглядит это....
И можно ли видеть эти границы пока другими объектами занимаешься?
  • Вопрос задан
  • 27 просмотров
Подписаться 1 Простой 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Разработчик игр на Unity с нуля
    10 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы