Мне нужно сделать рандомизатор, который будет брать брать n-ное кол-во значений у пользователя, а после этого выберет одно из них (Рулетка без анимации). Как сделать сам выбор одного из элементов я знаю, но как сделать бесконечное получение значений от пользователя?
class Choice(StatesGroup):
choice = State()
global add_1
add_1 = 1
Как видно, есть переменная "add_1". У меня была такая идея: Когда человек вводит значение создаётся новый State с названием +1, то есть:
Choice1
Choice2
Choice3
И сохранением после ввода (Клавиатура) "Готово"
Есть ли у вас какие-либо другие варианты получения ввода от пользователя? Если нет, то как реализовать то, что я описал выше?
Заранее спасибо