Каким образом реализованна система опубликования уровней в игре Геометри Деш?
Всем привет! Играя в геометри деш , я задался вопросом , как создатель этой игры сделал систему создания уровней , а именно сохранение обьектов на нем и публикации уровня в сеть . Я бы хотел узнать каким оброзом это можно повторить , что нужно изучить . Я предполагаю , что система сохранения работает как то с Json , возможно он сохраняет позицию обьекта и другие функции , и передает их в файл Json , после чего все данные (уровень) загружает на сервер . Есть предположения как это реализованно ? Если что то не понятно , напишите я поправлю вопрос .
Я предполагаю , что система сохранения работает как то с Json , возможно он сохраняет позицию обьекта и другие функции , и передает их в файл Json , после чего все данные (уровень) загружает на сервер
Можно и так в принципе. Можно кастомный бинарный формат запихать