Добрый вечер, допустим есть миниигра, у игрока есть 100 пунктов жизни, если ему нанесли урон, то жизни должны восстанавливатся.
Я думал сделать так:
-В бд есть указанное общее количество жизней, например 100
-Скорость восстановления 1 пункта 1 секунда
-В бд заноситься последнее время когда игроку наносили урон
-Ну а потом расчетом времени регенерировать. На стороне клиента анимировать через javascript, на стороне сервера обновлять, когда клиент обновил страницу.
nezzard: данные должны обновиться не раньше чем их кто-то запросит, какой смысл делать "реалтайм" обновление на стороне сервера если этого никто не видит?