Допустим нам известны параметры обороны (кол-во башен, урон, который они наносят в секунду, и их прочность)
Так же нам известны параметры атаки (разные персонажи со своими характеристиками урона, здоровья, и стоимостью, используемой для заказа новых юнитов)
Если, за определенное время, команда нападения уничтожает все башни обороны, то она побеждает.
Как просчитать вероятность победы команды при помощи Excel? Как в разработке модели учитывать ландшафт и простой некоторых башен/юнитов во время матча?