Задать вопрос
@Vlad4573

Как выбрать структуру 2d программы?

Нужен совет программистов. Я начал писать программу на c#.
Суть программы - составить схему пневматический системы из элементов.
Задать характеристики элементов и программа расчитает выходные параметры.

В процессе написания понял что у меня уже не программа, а комок макарон.

Почитал, про патерны. Применил некоторые, но особо лучше не стало.

Может мне кто нибудь подсказать, есть ли какие нибудь типовые структуры программ с чётким разделением графической или не графической частей?
Или в таких случаях нужно использовать "движок" (про них я мало, что узнал).

Может где нибудь можно найти похожие проекты.
Если у кого нибудь есть информация по литературе по данному вопросу, буду очень презнателен если вы ей поделитесь.
  • Вопрос задан
  • 177 просмотров
Подписаться 2 Простой 8 комментариев
Ответ пользователя Александр Скуснов К ответам на вопрос (3)
@AlexSku
не буду отвечать из-за модератора
Вроде, на C# уже сделана Scada+
Там, правда, нет расчётов, там графический интерфейс и связь с контроллерами.
История, как она проектировалась.
Ответ написан
Комментировать