Как вариант рабочий опробованный лично способ:
Любой 3д редактор и рендер с toon шейдером или своим кастомным шейдером.
Вывод в битмап,потом пакетная обработка potrace(в случае секвенции анимации).
Ответ написан
Комментировать
Комментировать
Оценили как «Нравится»
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.