Ответы пользователя по тегу Веб-разработка
  • Где лучше всего обучится веб дизайну подростку?

    wannagonnadonna
    @wannagonnadonna
    Лисий хвост
    21 век - только междисциплинарное удаленное самообучение с опорой на комьюнити.
    1. книга Ководство Лебедева беспл. на его сайте.
    2. Раздел бизнес-линч на его же сайте.
    3. Пусть решает посмотрит каждое из направлений в графическом дизайне на сайте techdesigner.ru, в частности:
    - веб-диз макетов
    - мэтт-пэйнт (профили Глазырина, гугл "ujean&glazyrin", "shamanik matte paint" и прочих) - на ютубе поиском "matte paint wip"
    - 3д - сайт рендер.ру
    - иконки - dribbble.com
    - иллюстрашки - работы на жж дениса зильбера, макса костенко + сайт deviantart.com, книга Яны Франк "Дневник дизайнера-маньяка"
    - типографика - книги Чихольда, Рудера
    - по интерфейсам рекомендую Раскин - "Интерфейс"
    - также есть такое направление как художник к играм. сейчас многие крупные студии уже стали отказываться от дорогих пк-игр и делают много мобильных игр - лучше окупается. Здесь посоветую просто поиграть в побольше инди игр на стиме и самому составить классификацию стилей в которых рисована игра(их около 7-10),
    4. Малясь стухли из за времени жж вадима паясу, сообщество техдизайна на жж и вообще много на жж сдолхло, а там было много и туторов и просто размышлений и дележки нетехнических знаний на тему профессионального графического фотошопствования и фриланса. Но может еще не все картинки убиты, можно почитать посты до ~2013-14 года.
    Также был сайт (один из самых мощных в мире техдизайна - вообще в техдизе русские номер 1 в мире, это видно по тому же дриббблу) makepizdato.ru , но время пожрало большую часть картинок. Если найдете у кого копию - делайте от туда туторы и слушайте советы и будет вам счастье.
    5. сайт design.tutsplus.com выбираете раздел фотошоп или иллюстратор.
    ---
    И вообще очень рекомендую 3д освоить. Во первых свет начинаешь понимать в разы лучше + материалы, а также всё-таки 21 век, делать небольшие анимации для роликов, просчитывать сложную физику типо ткани, воды, волос, дыма, должен уметь любой профессионал в графической среде.+ 3д принтеры скоро будут в каждом доме...
    Я советую Blender. Он полностью бесплатный, очень активное сообщество по всему миру, куча бесплатных уроков на ютубе и вообще, по мне, будущее за свободным ПО.
    Пс. Ну и конечно чтение классики, типо Папанека "Дизайн реального мира" или Итена "Искусство формы" и пр. (минимальный список книг для дизайнеров нормально находится в яндексе ).
    Ответ написан
    Комментировать