Задать вопрос
Ответы пользователя по тегу Репликация
  • Подскажите алгоритм синхронизации массива строк в javascript с хранимыми на серевере строками в mySQL. Как синхронизировать несколько компьютеров с сервером

    Данные:
    1. Время синхронизации брать с сервера.
    2. На клиенте хранить собственно данные, последнее время синхронизиции (прислонное с сервера) и id данных, измененных после последней синхронизации. Если данные еще нет, то последнее время синхронизации принимаем за 0.
    3. На сервере хранить данные с дополнительным полем last_update или журнал изменения (отдельная таблица) с временем изменения и id записи (В любом случае такой журнал можно сжать до размера самих данных, удалив старые дубликаты id).
    Описание:
    1. Клиент стучится на сервер отправляю последнее время синхронизации и изменненые данные после последней синхронизации.
    2. Сервер сохраняет данные если не было конфликтов, и возвращает обновленные данные после последнего пользовательского обноновления (можно без пользовательских обновлений), новую дату обновления. А клиент обновляет данные и удаляет отосланные id записей после синхронизации.
    3. Если были конфликты (дата последнего изменнения пользователя меньше последнего изменения на сервере и хеши данных отличаются), то можно отложить обновление и передать пользователю данные для мержа, при этом обновив last_update таких записей до даты синхронизации возвращаемой пользователю. После чего пользователь снова синхронизируется. Если опять возник конфликт, то повторять до тех пор, пока не разрешится.
    Запрос:
    {time: , data: []}
    Ответ:
    {time: , data: [], mergeData: []}
    Замечания:
    Те localStorage хранит до 5 метров по спецификации, то возможно не стоит заморачиваться по поводу большого объема данных. Хотя можно добавить на сервер метод, который будет возвращать количество обновлений в байтах по последнему времени изменений и завязать дополнительную логику. Если данных больше 5 мб, то стоит использовать indexed db или web sql (привет ie 8 и 9), но в браузерах реализован асинхронный API.
    Ответ написан
    Комментировать