twobomb, в шарпе есть многомерный массив, а есть ступенчатый (обычный многомерный)
Разница в том, что "Многомерный", он скорее плоский, просто каждый слой одинаковой размерности
Спасибо, но остались остальные пункты
состояние и параметры, мне кажется нужен какой-то глобальный стор для хранения этого, но не уверен что такое применяется в юнити
Разница в том, что "Многомерный", он скорее плоский, просто каждый слой одинаковой размерности