Ответы пользователя по тегу Дизайн
  • Что такое PANTONE цвета это не CMYK, не RGB, не LAB что же это тогда такое?

    pozZzitiv
    @pozZzitiv Куратор тега Дизайн
    Дизайнер и перфекционист
    СМИК, РГБ, Лаб — это все цветовые модели, цветовые пространства. Пантон — это система подбора цвета одноименной компании. Цвета Пантон создаёт самостоятельно и выпускает каталоги с ними, которые печатники и клиенты смотрят и выбирают для своей продукции. Это унифицированные цвета, которые во всем мире будут выглядеть одинаково т.к. создаются путём физического смешивания базовых цветов до нужного оттенка. Все это можно прочитать в той же Википедии по ссылке в соседнем ответе.

    Таким образом, на компьютере любой Пантон это всего лишь spot color (а не CMYK или RGB), состоящий их базовых цветов конкретной цветовой модели (у вас это СМИК).

    Запишитесь на курсы, давно пора восполнить пробелы в азах.
    Ответ написан
    9 комментариев
  • С чего начать изучение компьютерного дизайна?

    pozZzitiv
    @pozZzitiv Куратор тега Дизайн
    Дизайнер и перфекционист
    Чтобы сделать грамотный и удобный интерфейс нужен дизайнер интерфейсов. Читайте книги по проектированию интерфейсов или пройдите обучение чтобы овладеть этими знаниями. Это одна из составляющих приложения, ведь неудобный интерфейс может породить множество негативных отзывов и оттолкнуть пользователей.

    Чтобы сделать красивую картинку, характерную для кассовых игр типа Plants vs.Zombies, нужен иллюстратор. В That Level Again графика проще, но даже для близкого к ней результата нужно хорошо владеть графическими редакторами (не только растровыми, но и векторными т.к. инструмент выбирается исходя из задачи). Так-то можно и в Пейнте все сделать, но есть же более удобные инструменты. Здесь либо иллюстратор с опытом, либо изучать весь функционал редакторов чтобы быть в состоянии подбирать инструменты и методы создания оформления самостоятельно.

    При этом, чтобы картинка была приятнее глазу, реалистичнее и естественнее, нужно знать азы колористики, перспективы, анатомии и всего остального, чему учат творцов в самом начале. Я не говорю только про фотореалистичность, но даже и мультяшное оформление все равно обязано быть грамотным с точки зрения, хотя бы, логики. А это закладывается изначально и оттачивается с опытом. тут либо снова нужен иллюстратор/дизайнер, либо изучать и основы, преподаваемые еще в художественных школах (ну или на курсах для новичков).

    Если вы будете один и писать код, проектировать интерфейс и рисовать иллюстрации для игр, то процесс создания того же клона «Растений против зомби» затянется ооочень надолго. Примеров разработчиков-одиночек много. Резюмируя, лично я вижу два варианта решения этой задачи:

    1. Если так хочется освоить дизайн приложений/игр, то начинать обучаться с самого начала. Университеты, школы, курсы и т.п. Наверняка, где-то есть программы обучения именно по этой специализации. Вот только либо плотно заниматься в ближайший год минимум, либо понемногу, но растянуть на длительный срок. В любом случае, нужны средства чтобы на что-то жить во время обучения и оплачивать это самое обучение. Можно также начать со стажера в офисе профильной компании и учиться по ходу работы.
    С каждым новым приложением ваш дизайн будет становиться ближе к хорошему. Теоретически =)

    2. Сосредоточиться на программной части и оттачивать своё мастерство в этом плане, не тратить много времени на обучение новой для себя профессии и поручить создание графики дизайнеру/иллюстратору. Параллельно, в свободное время, можно изучать все озвученное выше любыми выбранными способами и, возможно, со временем услуги стороннего специалиста уже не понадобятся.
    Частично может помочь покупка готовых наборов графики для игры (благо таких полно и они легко ищутся), но не будет уникальности и велика вероятность встретить десятки игры с таким же оформлением. И так скорее всего и будет.

    В итоге, следует еще раз оценить свои возможности (финансовые и временные в особенности), понять стоимость дизайна приложений, которые хочется делать, изучить предлагаемые курсы (оффлайн у себя в городе, удаленно или с обучением в другом городе/стране) и их стоимость и уже тогда выбирать наиболее подходящий путь. Ведь, если у вас есть средства для десятка лет безбедной жизни — это одно, а если писать игры хочется из-за необходимости доп. заработка, то совсем уже другое.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Где найти качественный материал по изучению дизайна и последующей верстке?

    pozZzitiv
    @pozZzitiv Куратор тега Дизайн
    Дизайнер и перфекционист
    Этому учат на долгих курсах онлайн или оффлайн, а вы хотите зарегистрироваться здесь и сразу получить целый учебный план?

    Плохо копались, вот полно материала по вопросу «Как делается верстка после фотошопа
    Ответ написан
    Комментировать
  • Нужно ли менять дизайн сайта?

    pozZzitiv
    @pozZzitiv Куратор тега Дизайн
    Дизайнер и перфекционист
    Сайт делали для себя или для пользователей? Если для себя, то не надо спрашивать мнение других, хотите менять — меняйте.

    Если же делали для пользователей, то сначала узнайте их мнение. Изучите обратную связь, что им нравится, что неудобно и т.п. И принимайте решение исходя из этого. Никто не пишет — устройте опрос чтобы выявить слабые места.

    У вас информационный ресурс, а не личный сайт-портфолио, поэтому мнение посетителей должно учитываться. Если всем все нравится, но все равно хочется поменять, то смена дизайна не должна быть радикальной. Вносить изменения надо постепенно (корректируются цвета, стили и т.п., приводя к задуманному итогу в несколько этапов).

    От себя скажу, что сайт слишком серый и пресный. Контент сложно считывается и вот пример в соседнем ответе: человек, не являющийся любителем астрономии, залип на красивой бирюльке — ракете — хотя зацепить его должен был именно контент. Такое посещение будет лишь очередным отказом в статистике)) Плюс, «Главное» почему-то такое же как и все остальное и совершенно ничем не отличается от «не главного». Сравните хотя бы с сайтами крупных СМИ.

    В общем, если это любительское, то решайте сами. Если же планы расти и развиваться, то следует подойти комплексно и работать не только над дизайном, но и над структурой интерфейса и способами подачи информации, чтобы интересно было не только астрономам-любителям, но и всем остальным =) Дизайн обычный, невзрачный среднячок баллов на 4-5 из 10.

    UPD Написано после просмотра главной страницы. Посмотрел еще страницу статьи, актуально все перечисленное, только еще больше надо поработать над удобством подачи контента. А это информации уже на целый юзабилити-аудит)
    Ответ написан
    4 комментария
  • Сколько обычно берут за брендирование для сайта?

    pozZzitiv
    @pozZzitiv Куратор тега Дизайн
    Дизайнер и перфекционист
    Берут столько, сколько это стоит у конкретного специалиста.

    Миллион раз уже обсуждалось здесь ценообразование, стоимость часа и т.п. Посчитайте стоимость своего часа, прикиньте за сколько времени вы сделаете такую работу, умножьте стоимость часа на необходимое время, скорректировав исходя из скорости своей работы и квалификации (если медленно работаете, то уменьшите пропорционально, если быстро - увеличьте). Вилка может быть от 100 рублей и до 10 000, а может и больше.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Если мы создадим такие же иконки или очень похожие на те что взяли на Flaticon.com, будут ли они считаться оригинальными?

    pozZzitiv
    @pozZzitiv Куратор тега Дизайн
    Дизайнер и перфекционист
    Начнём с того, что нет смысла перерисовывать что-то лишь для того, чтобы исходник был не скачан, а создан своими силами)) Можно же просто создать набор иконок, добавив в него что-то своё. Какие-то нюансы, которые сделают иконки особенными, именно вашего проекта. начиная от цветовой гаммы и заканчивая рифмой с логотипом и его характерными элементами. Во всяком случае, я всегда стараюсь делать наборы иконок такими)

    Насчёт покупки. Если используете 200 иконок, то дешевле купить подписку т.к. перерисовка обойдется дороже (а сам проект может вообще закрыться за пару лет и вложения будут зря). А вот если иконок всего 10, то нарисуйте просто свои оригинальные, делов-то.

    А теперь про права и лицензии. Если скопируете и владельцы захотят докопаться (зная, что права нарушены), то докопаются и легко засудят. Причём вероятность того, что сходство и нарушение будет доказано зависит напрямую от авторитета и способности убеждать поисковые системы, хостинг-провайдера или судью (если и правду дойдёт до встречи в суде, что в интернете маловероятно). Но будет ли вообще что-то или нет — уже дело случая)) Я конкретных примеров не знаю, но некоторые площадки активно борются с плагиатом и пиратством (Envato, например), защищая своих пользователей.

    Nekto_Habr это для крупной студии копейки) А для одного проекта по 180 баксов в год (по обычной цене, не промо) может быть и накладно ради десятка иконок.
    Ответ написан
    8 комментариев
  • Заказ графики у художника или купить в стоке?

    pozZzitiv
    @pozZzitiv Куратор тега Дизайн
    Дизайнер и перфекционист
    Андрей Hecc: Ой, все эти же авторы и на фрилансе работают, уж поверьте мне) Не вводите людей в заблуждение. Различия в авторах (будь то паблик вконтактике, личный сайт или профиль на фриланс-бирже) лишь в том, что кто-то только на фрилансе, кто-то только в офисе, кто-то только на стоках, а кто-то совмещает перечисленное (и таких большинство).
    И на фрилансе с шансами все в порядке, также как и с офисами и сайтами вакансий) Кто ищет, тот находит)

    R R: на фрилансе работают все те же самые люди, только для стоков они делают что захотят и с перспективой продаж на долгие годы, а на фрилансе конкретные задачи для конкретных клиентов. Естественно, работа в единичном экземпляре стоит дороже, чем покупка на стоке.

    А теперь в общем.
    Где покупать не играет роли, если ваш проект небольшой. Если вас устраивает качество иллюстраций — покупайте и не мучайтесь. Если же хочется именно уникальное или вам все уши прожужжали, типа «Неоригинальное, фи. Крутые пацаны заказывают дороже и уникальное» и вы высоко цените мнение этих людей — заказывайте самое уникальное из того, что найдете)))
    А еще никто не запрещает просто написать автору понравившейся картинки на стоке (обычно личный сайт указан или просто по никнейму можно нагуглить) и попросить порисовать для вас. ;)

    Почему-то всегда считал, что авторские рисунки стоят несколько дороже... Спасибо, пошерстим паблики тогда :)

    И правильно считаете. Ведь одно дело растиражированная копия по паре долларов, продаваемая годами, и совершенно другое — нечто, созданное в единственном экземпляре. Иллюстрации на заказ всегда дороже стоковских цен))
    Ответ написан
    3 комментария
  • Как считать цену на проектирование интерфейса?

    pozZzitiv
    @pozZzitiv Куратор тега Дизайн
    Дизайнер и перфекционист
    Изучаете подробно ТЗ, составляете примерный план веб-сервиса и учитываете потраченное на это время при подсчёте бюджета. В результате будет ориентир по количеству экранов плюс время потраченное на изучение (это время все равно входило бы работу).

    Если не готовы изучать ТЗ, то либо назовите сумму приблизительно, а потом аргументируйте её изменение, либо откажитесь от проекта.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как называется дизайн?

    pozZzitiv
    @pozZzitiv Куратор тега Дизайн
    Дизайнер и перфекционист
    Это просто линии на изображении. Отдельно они никак не называются кроме как «линии» и являются частью общей композиции изображения. Вот и всё)))
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как называется этот стиль рисования?

    pozZzitiv
    @pozZzitiv Куратор тега Дизайн
    Дизайнер и перфекционист
    Нет какого-то особого названия, это просто иллюстрация художника, сделанная им в графическом редакторе и напечатанная издательством в своей книге.

    Скорее всего, надо было более точно описать что именно нужно соблюсти: пропорции тел (тонкие руки, круглые головы, неравномерная обводка), цветовую гамму, общую «условность» и «мультяшность» рисунка и т.п. Зачастую это сильно помогает исполнителю понять и сделать правильно.

    Кстати, картинка с семьёй это фото/скан распечатанной, поэтому, если нужна бумажная фактура под цветами и приглушенные цвета, то это тоже стоит озвучивать т.к. в оригинальной картинке все иначе))

    А стоить такое может от 500 рублей (за небольшую картинку для веба) до 6000 и выше (за рукотворное изображение А4) и это лишь примерные цифры т.к. зависят и от квалификации конкретного человека и от размера и сложности иллюстрации.

    PS А с дешевом не профи вы и не сможете попасть 100% в любой стиль) Тут либо профи нужен сразу, либо натаскивать этого чтобы в будущем он стал профи, но максимально долго оставался дешевым))
    Ответ написан
  • Как в after effects делаются презентации веб дизайна?

    pozZzitiv
    @pozZzitiv Куратор тега Дизайн
    Дизайнер и перфекционист
    Все анимации, переходы и прочее делается штатными функциями Афтер Эффектс. Изучите основы работы с программой и будет вам счастье. В двух словах весь этот инструмент не опишешь, но уроков масса и они легко гугляться.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Как оценить front-end разработчика/дизайнера до начала сотрудничества?

    pozZzitiv
    @pozZzitiv Куратор тега Дизайн
    Дизайнер и перфекционист
    Если предъявляете такие требования к исполнителям, то соответствуйте подобным требованиям как заказчик.

    1. Если хотите тестовое задание, то оплачивайте его. Сначала отбираете по портфолио, потом тестовым заданием убеждаетесь что исполнитель подходит.
    Бесплатно тестовое возможно только если: новичок очень хочет получить работу или проект большой и перспективный, а тестовое задание небольшое. Все опытные специалисты уже выросли из бесплатной траты времени на сомневающихся заказчиков))

    2. Предоплата обычное дело и это гарантия того, что время не будет потрачено зря. Боитесь — разделите на этапы. Сроки увеличаться, но лично вам будет спокойнее.

    3. Профили в соцсетях не имеют никакого отношения к работе, это только ваши тараканы. Многие либо не имеют страниц, либо держат их исключительно для технических целей (авторизация на сайтах, например). Проект на десятки тысяч евро и хотите узнать исполнителя лучше? Устройте собеседование по видеосвязи или пригласите в офис. Выход всегда есть.

    4. Любой уважающий себя специалист имеет несколько способов оплаты. Считаете какие-то не подходящими — не используйте. У Вебмани есть аттестаты и бизнес-уровень, у Яндекса идентифицированный счет, у ПейПал арбитраный сервис и гарантии, у банков тоже гарантии — все они достаточно надёжны.

    Я всегда говорю что портфолио говорит само за себя и бесплатно не работаю. Никаких проблем уже давно не было. А если же хотите строго с тестовым и без предоплаты, то это только к новичкам со слабым портфолио, либо по знакомству с рекомендациями ищите. Хотя, исключения есть везде)

    Забыл кое что. Специалиста видно всегда и по обсуждению проекта легко понять мошенник перед тобой или нет. Специалист будет говорить о задаче, о способах её решения, уточнять, спрашивать и т.п. Мне очень часто говорили что выбрали меня из-за подхода к делу.
    Если же предлагается бюджет заметно ниже, сроки фантастически быстрые, обещание все сделать очень классно и попытка всеми способами поскорее «уйти в скайп» и начать работу, при этом предоплата озвучивается очень часто и настойчиво — перед вами, скорее всего мошенник. =)
    Ответ написан
    5 комментариев
  • Какой фильтр использовать для фотографий, чтобы им придать рисованный вид как у Татьяны Задорожной?

    pozZzitiv
    @pozZzitiv Куратор тега Дизайн
    Дизайнер и перфекционист
    Боюсь расстроить, но этот простейший «фильтр» называется иллюстрация, нарисованная от руки. :D Бумага, цветные карандаши и чёрная шариковая/гелевая ручка. Может и существуют волшебные фильтры, которые по кнопке сделают любую картинку такой, но я их не знаю.
    Используйте разные кисти, в Фотошопе в настройках есть и мелки, и уголь, и другие с подобной имитацией карандаша. Но для неопытного человека это дольше и сложнее, чем нарисовать и сфотографировать.
    Самый простой способ — наложить текстуру бумаги. А штатный фильтр имитации карандашного рисунка в Фотошопе ужасен, если честно.

    Кстати, ни один тэг не соответствует вопросу. Следовало выбрать тэги «иллюстрации», «дизайн» или что-то подобное.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Можно ли как либо понять, выйдет ли из будущего "дизайнера" Дизайнер?

    pozZzitiv
    @pozZzitiv Куратор тега Дизайн
    Дизайнер и перфекционист
    Много тут ответили уже, но и я добавлю.

    Понять есть ли прогресс и потенциал можно очень легко — посмотрите на макеты в первый месяц работы и в последний. При занятии чем-то в течение нескольких месяцев человек растет в профессиональном плане. Если есть прогресс — хорошо, если уровень работ никак не изменился — плохо.

    Плюс, можно смотреть что он создаёт вне работы (халтурки, фриланс, просто для себя или для своего хобби). Если он просто отрабатывает свои часы в офисе и вне его никак с дизайном не связан, то перспектив никаких.

    К слову, я пришёл в свой первый офис лишь с базовыми знаниями из художки. Спросили, знаю ли я Корел и Фотошоп — ответил, что знаю (Корел пару раз открывал, Фотошоп почаще). В первый же день я научился переводить эскизы в вектор, а к концу месяца уверенно владел необходимым софтом. Никто в офисе так и не узнал, что я нихера не умел когда пришёл. Что не знал — тупо гуглил и смотрел уроки. Во второй офис была та же история с Иллюстратором и Индизайном — научился по ходу испытательного срока.

    Хотите проверить дизайнера? Дайте ему такие задания, которые он никогда не делал еще, отличающиеся от его рутины. Какую-нибудь нестандартную технику или в новом для него софте. Он сам должен найти способ решить поставленную задачу. Сможет — это тот, кто вам нужен. Не сможет — ну оставьте на подхват как запасной вариант. Только без фанатизма, из смежных областей)))
    Ответ написан
    2 комментария
  • Есть ли инструкция по созданию иконок для сайта?

    pozZzitiv
    @pozZzitiv Куратор тега Дизайн
    Дизайнер и перфекционист
    Инструкция есть, называется ТЗ от клиента.

    Все сайты делают по-разному и требования к каждой задаче разные. Единый подход к созданию может быть лишь при работе в конторе/команде, когда вы сами устанавливаете стандарты для продукта. Говорю это как специалист по созданию иконок) У одних клиентов хорошие спецы, которые могут работать с современными технологиями ,а у других дятлы, которые иконки в джипеге до сих пор вставляют. Это первое.

    Второе, иконки для сайта и фавикон это несколько разные вещи. Количество размеров фавикона может быть всего два (16рх и 32рх для ретины), а может быть около пятнадцати (для разных случаев отображения на мобильных устройствах). Для одних сайтов и их владельцев это критично, а для других вообще нет т.к. их ЦА не пользуется мобильным интернетом. Получается то же самое — сначала надо обсуждать с клиентом.

    Третье, все размеры для Apple устройств (также как и для устройств других производителей) указаны в гайдлайнах и найти их не проблема, было бы желание.

    Вот один из примеров какие можно фавиконки готовить. Можно просто так:
    • favicon-16x16.png
    • favicon-32x32.png
    • apple-icon-180x180.png

    а можно еще и
    • favicon-96x96.png
    • apple-icon-57x57.png
    • apple-icon-60x60.png
    • apple-icon-72x72.png
    • apple-icon-76x76.png
    • apple-icon-114x114.png
    • apple-icon-120x120.png
    • apple-icon-144x144.png
    • apple-icon-152x152.png
    • android-icon-192x192.png


    Конечный список обсуждается с технологом, дизайнером или теми, кто соображает у вас там в коллективе.
    Ответ написан
    3 комментария
  • В чем или на чем рисовать картинки для дальнейшего использования на сувенирной продукции (магниты, одежда, макулатура и т. д.)?

    pozZzitiv
    @pozZzitiv Куратор тега Дизайн
    Дизайнер и перфекционист
    Инструменты (В чем или на чем) зависят напрямую от:
    • типа сувенирной продукции т.к. для тиснения на ежедневниках и печати стикеров разные требования к макетам;
    • оборудования т.к. у разных способов изготовления/нанесения разные требования к макетам;
    • квалификации работника т.к. до сих пор есть те, кто может работать только в одной программе и не знает о существовании иных форматов файлов.


    В общем и целом, чаще используется векторная графика т.к. удобна для масштабирования при печати. Соответственно, создавать макеты надо в векторном редакторе (от самых известных платных Adobe Illustrator и CorelDRAW до менее известных, бесплатных и с менее широким функционалом). Конкретный инструмент должен выбирать дизайнер т.к. именно он будет работать над созданием.

    Также используется растровая графика (чаще для более реалистичных и фото изображений). Здесь графических редакторов также много: Adobe Photoshop самый известный, но есть и немало продуктов от других производителей. Выбор конкретного также полагается на дизайнера т.к. вам (руководителю или заказчику) важен результат, а не формат файлов.

    Хорошим тоном будет спросить требования к файлам в типографии (или на заводе) заранее. Это избавит от любых возможных проблем с форматами и техническими особенностями макетов для изготовления. 2016 год на дворе, но я до сих пор не понимаю почему никто так не делает. Если в типографии есть отдел допечатной подготовки (а в хороших и грамотных конторах он есть, сам в таком работал когда-то), то вопросы соответствия макетов требованиям уже не так актуален т.к. они сами все приведут к нужному виду.

    А от картинки в мозге до результата процесс приводят простые работники. Клиент ставит задачу, дизайнер её решает и воплощает идеи в макете, далее макеты готовят к производству и типография/завод изготавливает нужную продукцию. Все просто)))
    Ответ написан
    2 комментария
  • Как перенести размер шрифта с сайта в PH?

    pozZzitiv
    @pozZzitiv Куратор тега Дизайн
    Дизайнер и перфекционист
    Edit / Preferences / Units & Rulers и меняй на пиксели
    5de2ced341724847a6bddc2be157f765.png

    А можешь просто в панели свойств текста вбить 12 рх и нажать Энтер и текст станет такого размера.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как дизайнеру сделать Parallax эффект?

    pozZzitiv
    @pozZzitiv Куратор тега Дизайн
    Дизайнер и перфекционист
    Речь о дизайнере, который в графическом редакторе делает макет? Если да, то показать все элементы в макете, передать верстальщику их поотдельности в нужном формате (png, svg и т.п.), снабдив комментариями с описанием поведения. Далее фронт-энд специалист настроит поведение как надо и всё готово.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Где искать заказчиков дизайнеру сайтов, если умеешь работать только в фотошопе и вёрсткой не владеешь?

    pozZzitiv
    @pozZzitiv Куратор тега Дизайн
    Дизайнер и перфекционист
    Заказов просто на дизайн сайтов ПОЛНО и на лэндинги в частности. Конкуренция есть, но при хорошем портфолио и умении подать себя как специалиста конкуренция уже заметно меньше.

    Сначала напишу общие советы исходя из личного опыта.
    1. Хороший спец в конкретном направлении лучше «мастера на все руки», поверьте мне. Выбор ниши очень важен. Увы, дизайн сайтов (а тем более целевых страниц!) это слишком популярная специализация и чтобы перестать быть безликим фрилансером нужно очень серьезно поработать над качеством работ и портфолио. Очень хорошо найти грамотную фирму или арт-директора, с которыми можно будет подтянуть свой уровень за время работы. Тут надо искать и не останавливаться, расширяя географию поиска. Кто ищет - тот найдёт, поверьте.
    2. Мониторьте биржи вручную или используйте специальные сервисы-аггрегаторы для этого (неоднократно обсуждалось здесь же, воспользуйтесь поиском).
    3. Познакомьтесь с верстальщиком, программистом, специалистом по интерфейсам, иконкам и теми, кого не хватало до сих пор, чтобы брать заказы под ключ. Авось это даже когда-нибудь выльется в свою фирму. Интернет, соцсети и сарафанное радио в помощь.
    4. Рекламируйте себя в профилях фриланс-бирж, в соцсетях (профильные группы и просто друзья, просите репосты) и на сайтах для дизайнеров (дрибл, биханс и т.п.) - там периодически бывают и клиенты и те, кто ищет сам дизайнера в помощь.
    5. Будьте хорошим специалистом, не позволяйте себе заполнять профили на сайтах несерьезно и как новичок, многих хороших клиентов это оттолкнёт. Не выкладывайте в портфолио всё подряд (типичная ошибка для дизайнера), выкладывайте только то, что действительно хорошо.
    6. Ну и просто не делайте херню. Клиенты очень часто просят странные или заведомо плохие вещи сделать в дизайне. Вы специалист и (если задача не «просто срубить денег», а помочь клиенту и предоставить результат за который не стыдно) вправе сказать клиенту как грамотно решить его задачу. Многие клиенты работают со мной потому что им нравится мой подход.
    А теперь частное, конкретно для вашей специализации. Учитывая ваш выбор — целевые страницы (landing pages) — я не удивлён)) Насколько я знаю, такие сайты нужны быстро и под ключ, это действительно тот случай, когда клиенту проще за фиксированную сумму сделать всё. Здесь либо вы раздобудете денег и/или времени на изучение смежных технологий, либо начнёте осваивать другую нишу, либо найдёте верстальщика/фирму в помощь. А лучше всё это параллельно делать.
    Сядьте в офис на оклад (пусть не самый высокий) с возможностью набираться опыта и фрилансить в свободное время. Когда подтянитесь до более высокого уровня - можно будет уходить в свободное плавание.

    PS Надеюсь я не зря писал и ответ не останется незамеченным среди других «узконаправленных» ответов, которые вы не комментируете)))
    PPS Если покажите своё портфолио, то, возможно (ничего не обещаю) я смогу чем-то помочь =) Советом или делом.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Есть ли аналог или же сам Sketchapp для windows?

    pozZzitiv
    @pozZzitiv Куратор тега Дизайн
    Дизайнер и перфекционист
    Обновление на 2019 год.
    Сейчас есть очень похожий редактор — Figma. По словам некоторых даже лучше Скетча (и уж точно лучше Фш).

    Опыт использования Скетча на Вин https://medium.com/sketch-app-sources/how-i-starte...
    Ответ написан