Супер превосходства в производительности и не будет. Но при правильной архитектуре будет нормальное превосходство.
В nodejs, например, чтобы распараллелить задачу на несколько ядер, нужно делать много доп. движений, вручную раскидывая задачи. В Go это делается автоматически и гораздо удобнее, просто используешь горутины, а рантайм сам беспокоится о том, запустить их конкурентно или параллельно. Ну и плюс, в го ты просто пишешь последовательный код, вместо колбэков, это легче.
Строгая статическая типизация дает возможность вылавливать много проблем до релиза, код просто не скомпилится, вместо того, чтобы упасть в продакшне. Это очень критично для крупных проектов, над которыми работает много людей. Рефакторинг тоже проще по этой причине. Пхп и нода не дают такой возможности.
Разработчики на го не редкие и не дорогие, они довольно быстро воспитываются из разработчиков на других языках, что тоже удобно компаниям. Плюс, код довольно стандартен, на го почти нет нескольких способов сделать одно и то же, он прививает единый подход.
Сумма этих всех факторов и является причиной популярности го.