Ответы пользователя по тегу Разработка игр
  • Pixel-art: как готовить под разные диагонали и разрешения?

    @nevro Автор вопроса
    не пойми кто
    Значит, вопросами масштабирования не заморачиваться - оставить это движку, просто визуально смотреть: если "мылится" - перерисовать с большим разрешением?
    Нашёл сайт со списком разрешений экранов смартфонов и планшетов. Тьма всевозможных разрешений - если методом проб определять, на каком разрешении графика начинает "мылиться", наверное, потребуется вся линейка устройств для тестов. Может быть есть какая-нибудь "золотая середина" в разрешении? Чтобы можно было масштабировать и на retina, и на меньшие разрешения? Например, айфоны-айпады. Если брать в качестве целевого устройства Iphone 4\5 и iPad с ретиной, то какое разрешение брать?
    Ответ написан
    Комментировать