Ответы пользователя по тегу Android
  • Python for Android. Как начать?

    mysticmirage
    @mysticmirage
    Питон для Андроида — достаточно мозгозатратное занятие.
    Я бросил эту затею, хотя иногда слежу за проектами, подающими надежду в этом направлении.

    Если нужно создавать игры, то это PyGame for Android — pygame.renpy.org
    Если нужно бизнес-приложения, то это Kivy — kivy.org (их гитхаб — github.com/kivy/python-for-android)

    Недостатки первого:
    1. проект не развивается
    2. ориентирован на создание игр
    3. только arm-архитектура
    4. поддерживается только одно касание

    Достоинства первого:
    1. ниже порог вхождения — достаточно легко устанавливается (не без бубна, но легче, чем kivy)
    2. куча документации по самой PyGame, которую можно использовать при разработке

    Недостатки второго:
    1. требует от устройства поддержку gles 2.0 (даже для простенького интерфейса)
    2. везде с собой тянет библиотеку для построения интерфейсов
    3. нужно постараться, чтобы установить всё это добро (кросс-компиляция и всё такое)

    Достоинства второго:
    1. любая поддерживаемая Андроидом архитектура
    2. проект развивается
    3. поддержка мультитач
    4. использует наработки PyGame for Android

    По поводу sl4a — он не позволяет создавать обособленные пакеты — требуется отдельно установленный интерпретатор Питона. По этой причине я его не рассматриваю.

    В любом случае, стоит быть готовым к тому, что размер пакета будет минимум 3 МБ даже в случае HelloWorld — каждое приложение будет тянуть с собой интерпретатор и стандартную библиотеку.

    Следует отметить, что это не аналитическое сравнение — я отметил те пункты на которые обращал внимание. Возможно дела обстоят по-другому и я заблуждаюсь — я не использую Питон для Андроида ни в одном из своих проектов, хотя хотел бы.
    Ответ написан
    Комментировать