Что-то не понял, когда жизнь закончится, баланс 1000$, а в начале игры сколько будет баланс? И вообще, какой смысл игроку его кормить ? Какой то выигрыш можно получить ?
там есть три блока с текстом, и кнопки якорные ссылки.
Сделано, чтобы при клике на якорную ссылку кнопку происходил переход к якорю.
А я еще хочу сделать , чтобы при этом соответствующий блок текста как бы открывался , а остальные частично скрывались (там это уже задано стилями, осталось только в скрипте правильно это реализовать ), т.е. присваивание активному блоку класса visible , а остальным not-visible
мне нужно чтобы только i элемент окрасился , а остальные - нет. Там при клике есть еще проверки на наличие классов , и в зависимости от этого всего, при каждом клике должен i элемент поменяться одним образом, а все остальные - другим.
ну хорошо, а если это будет не index.html , a index.php, в нем будет JavaScript код с какими-то переменными, и тут же, в этом файле эти переменные из JS будут передаваться в php переменные. Может так будет проще работать с базой данных ? без ajax.
вот что-то типа такого
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
</head>
<body>
<script>
let a = 5;
</script>
<?php
$a = 5;
?>
</body>
</html>
только как-то еще связать переменную из JS с переменной из PHP
там для плоскости (#ploskost) задан
/* transform: rotate(5deg); */
когда это свойство закомментировано, то три дива смещены с помощью transform ,
а если раскомментировать, то эти дивы встают в плоскость , т.е. у них перестает работать transform: translate3d
https://synergycrm.ru