Ответы пользователя по тегу Дизайн
  • Какой программкой нарисована эта прелесть?

    mixail_fet
    @mixail_fet
    Дизайнер веб-интерфейсов
    Photoshop, gimp, illustrator, figma, inkscape или paint - какая разница? Это нарисовано на графическом редакторе, каким удобно пользоваться, таким и рисуйте.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как правильно подготовить PSD-макет для экспорта в SVG?

    mixail_fet
    @mixail_fet
    Дизайнер веб-интерфейсов
    Вообще, первый совет любому дизайнеру: перед тем как начинать отдавать макеты в верстку и продавать их клиенту, нужно на базовом уровне уже понимать CSS/HTML, потому, что кроме тонкостей "как передать работу верстальщику", есть еще очень много мелочей, не зная их, ваш макет всегда будет различаться с версткой.

    Во вторых, дизайнер работающий в Photoshop - плохой дизайнер, мало того, что фотошопом вы доставляете неудобства верстальщикам, так вы еще и не правильно готовите макеты. Дело в том, что фотошоп является растровым редактором, и вектор туда вставлен функционально, а веб-верстка построена на векторе.

    Кроме того, используя такие инструменты как Figma, Adobe XD и Скетч, вы экономите себе очень много времени, так как все они, заточены узко под разработку интерфейсов, и все внутренние функции, ускоряют вам работу.

    Ну и по поводу SVG для верстальщика:
    1. Почему верстальщик просит вас сделать нарезку? Ему надо видеть отступы, сетку, размеры - это все делается через исходник, по этой логике, он должен сам нарезать все объекты.

    2. SVG - это вектор, координаты, и кидать туда растровые изображения - не грамотно, все что от вас требуется, экспортировать векторные объекты в SVG, и то не все, желательно только иконки.

    3. Посоветуйте вашему верстальщику Avacode, так он легко разберется с нарезкой вашего макета.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Где взять макеты полноценных сайтов?

  • Как растрировать элемент?

    mixail_fet
    @mixail_fet
    Дизайнер веб-интерфейсов
    Растрировать SVG? Зачем? Ведь в векторе он будет качественней, и в верстке и на макете. И что значит "управлять как обычной картинкой"? Поместите SVG в группу и управляйте им.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как правильно задать отступы?

    mixail_fet
    @mixail_fet
    Дизайнер веб-интерфейсов
    Между блоками отступ должен быть больше, чем от заголовка и от текста, так как эти элементы не связаны.

    В вашем случае, в один блок связан заголовок, текст и кнопка, вам надо сделать отступ между заголовком и текстом меньше, чем от текста к кнопки.

    Грубо говоря:
    Блок 1
    62px
    Блок 2
    -- Заголовок
    24px
    -- Описание
    54 px
    -- Кнопка

    Все значения относительные и написаны ради примера.

    Пример стандартного расположение текста и картинки
    5d18a296f0597002085551.jpeg
    Ответ написан
    2 комментария
  • Профиль пользователя пример создания?

    mixail_fet
    @mixail_fet
    Дизайнер веб-интерфейсов
    А какую роль, на вашем сайте, играет профиль? В каком контексте он вставляется на ваш сайт? О чем вообще ваш сайт? Какую роль на этом сайте играет информация о пользователе?

    Вы абстрактно нам задаете вопросы, и ожидаете получить вразумительный ответ. Кроме вас, на данном этапе, никто не знает - как лучше, да и в целом - зачем-то же придумывался профиль у вас на сайте?

    Разве не было конкретных сценариев, что какой-то Вася Пупкин, зашел на сайт, где увидел Сашу - специалиста по системному администрированию, решил заказать ремонт компьютера, зашел к нему в профиль, и чтобы принять решение о том, что это за специалист, ему была важна информация:
    Имя, фамилия, опыт работы, отзывы, контакты, возраст, образование.

    И этот сценарий только под конкретный случай, поэтому на интуицию вам никто, ничего не скажет.

    Вот тут кстати можно посмотреть, как люди оформляют профили: https://www.behance.net/search?field=102&content=p...
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как стать профессионалом в веб-дизайне?

    mixail_fet
    @mixail_fet
    Дизайнер веб-интерфейсов
    Не с того начали вопрос, какой выбрать инструмент - второстепенный вопрос, дизайн не закладывается в инструменте, хороший макет можно нарисовать где угодно, даже на пейте - вопрос, как это потом будут верстать.

    Сейчас перед вами стоит вопрос - как стать лучше, а для этого, у меня есть короткая формула, которая более менее, поможет подтянуть скиллы:

    1. Ютуб-контент - не лучший способ получать знания, с учетом того, что весь нынешний контент предназначен для старта, более сложные вопросы обычно там не обсуждают. Я рекомендую подписаться на нескольких крутых дизайнеров в Medium, Habr и Твитере. Читайте, что они говорят, какие методы они применяют, не ленитесь использовать новые методики в дизайне - тестируйте, пока не придете к тому, который будет вам удобен.

    2. Не забывайте, что любой дизайн строиться на анализе конкурентов и близких по тематике сайтов, если вы начинаете работу над каким-то макетом - изучите все что уже есть на рынке, посмотрите на их решения, иногда даже можете некоторые элементы сохранять себе в макет, в виде скриншота, чтобы идея не вышла из головы. И вот когда, вы найдете 5 - 6 похожих решений, вы сможете придумать свое.

    3. Как икона - behance, смотрите на работы других каждый день, по 30 минут в день. Просто открывайте, и анализируйте, запоминайте их решения - только так, вы сможете понять культуру веб-дизайна.

    4. Книги по UX - обязательный этап любого проектировщика интерфейсов, список полезных книг я публиковал сюда: Какие книги посоветуете начинающему web-дизайнеру?

    5. Ну и главное - практика, не забывайте делать свои проекты, создавайте себе техническое задание и выполняйте его. В любое свободное время - просто создавайте.

    Что касается ваших вопросов:

    1. Любое, я использую Figma два года, у меня не было проблем с клиентами, хотя долгое время я работал на фрилансе.

    2. Кидаете ему макет на просмотр и все, Figma сделала удобный интерфейс для верстальщика, он разберется.

    3. Если контентная область определена, какая разница, какое разрешение вы поставите? Рекомендую ставить 1920 - так верстальщику легче будет видеть полную картину.
    Ответ написан
    7 комментариев
  • Как сделать широкий адаптивный баннер?

    mixail_fet
    @mixail_fet
    Дизайнер веб-интерфейсов
    1. Контентную область баннера - минимальное разрешение, при котором содержимое баннера будет понятно.
    2. В баннере должны использоваться или векторные, или высокого качества изображения, чтобы произвести экспорт в 2x, и баннер качественно отображался на ретине.
    3. Баннер изначально должен рисоваться в самом большом разрешении, и сетка должна учитывать контентную область. Некоторые элементы не будут видны на маленьких экранах, но важно, чтобы основной посыл всегда был доступен для просмотра.

    Ну и в принципе, больше ничего учитывать не нужно.
    Ответ написан
    Комментировать
  • В какой программе можно создавать анимации для элементов мобильного приложения android и ios?

    mixail_fet
    @mixail_fet
    Дизайнер веб-интерфейсов
    Invision Studio - мощный, но достаточно сырой инструмент, только-только вышел по Windows.

    Adobe XD- слабая анимация, работают только переходы, но может выполнить большинство задач, связанных с переходами на мобилках, есть под windows.

    Principle - Самая мощная и доработанная из всех перечисленных, плюс есть интеграция с Figma и Sketch - что является большим плюсом. Минус - нет под windows, только macOS

    FramerX - Быстроразвивающийся инструмент, сам не пользовался, но говорят, что качественный. Нет под windows, но разработка ведется.

    Haiku - пока сложно про него что-то говорить, но в нем есть интеграция с Figma и Sketch, пока только MacOS , но разрабатывается под windows.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как равильно задать в figma отступы между текстом?

    mixail_fet
    @mixail_fet
    Дизайнер веб-интерфейсов
    Отступы нужно задавать на основе базовой лини - она учитывает межстрочный интервал, кегль и абзацы

    5cea7ce6d5d01696215587.jpeg

    Верстальщик тоже будет верстать на основе этой линии.

    Почитать о базовых линиях и вертикальных ритмах можно тут: https://habr.com/ru/company/edison/blog/340670/
    Ответ написан
    2 комментария
  • Как показать заказчику файлы в цветовом режиме CMYK?

    mixail_fet
    @mixail_fet
    Дизайнер веб-интерфейсов
    1. Создавать документ 300dpi и в цветовом профиле CMYK
    2. Сохранять (особенно для демонстрации) все в том же CMYK - так как этот результат будет максимально похож на тот, что будет при печати.
    3. Не в коем случае не работать с RGB с самого начала, потому что ожидаемый результат будет совсем другой.

    В этой всей схеме вообще не должен участвовать RBG, как просматриваете проект - так и передаете, все в цвете CMYK.
    Ответ написан
  • На какой площадке открыть дизайн-конкурс?

    mixail_fet
    @mixail_fet
    Дизайнер веб-интерфейсов
    Практика показывает, что "высокоточный" дизайн, с отличным качеством можно заказать только специалисту, который изучит рынок, конкурентов, создаст персонажей, продумает сценарии, нарисует прототип и сделает дизайн - человек, который будет принимать участие в конкурсе, скорее всего нарисует просто красивую и неудобную обложку, потому что много времени, как правило, на конкурсы никто не тратит.

    Хотите крутого дизайнера - зайдите на Behance or Dribble, посмотрите кто делает реально крутые приложения и напишите ему, сделайте ему заказ на 1000$, он вам сделает ооочень крутое приложение, и вы не вкините деньги на ветер.

    И да... крутые ребята из Behance и Dribble не участвуют в конкурсах, у них работы и без этого хватает, скорее всего в конкурсе будут участвовать те, у кого нет работы и они хотят себя проявить - то есть новички.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Приватные проекты на бесплатном плане в Figma?

    mixail_fet
    @mixail_fet
    Дизайнер веб-интерфейсов
    Разница есть и она очевидна, развею несколько ваших мифов:
    1. Нет единого каталога всех проектов, их нельзя найти в гугле или получить каким-либо другим путём.
    2. Вы не можете найти какого-либо пользователя и посмотреть его проекты.\

    Но вот какие минусы есть у бесплатного плана:
    1. Вы не можете поставить пароль на проект, и вашу ссылку могут передавать из рук в руки.
    2. Если вы передали ссылку на "прототип", заказчик получает ссылку и на исходник.
    3. Вы не можете контролировать количество пользователей, которые могут просматривать ваш проект, имея ссылку - на него могут зайти все, и все могут получить ссылку на исходник, и потом скопировать ее к себе.

    У платной версии есть полный контроль за доступом к вашим исходникам, в этом есть большой плюс.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Как найти наставника/ментора для веб-дизайнера?

    mixail_fet
    @mixail_fet
    Дизайнер веб-интерфейсов
    Сложно однозначно ответить на этот вопрос, сначала хотелось бы посмотреть на ваше портфолио, чтобы понять - все ли так плохо как вы говорите, или это очередной "синдром самозванца"?

    В дизайне есть определенные вещи, делая которые, вы сможете расти в уровне постоянно:

    1. Не забывайте, что по UX дизайну, основной базовый материал находится в книгах, и желательно читать регулярно, и выделить себе под это какое-то время. Читать надо не только по веб-дизайну, нужно читать книги по психологии, по теории цвета, типографики, дизайна в целом - это очень хорошо расширяет кругозор и помогает изменить мышление.

    2. Behance.net - ваш самый первый сайт, который вы посещаете при открытие компьютера. Я бы рекомендовал 40 минут в день выделять на то, чтобы просматривать топовые и не топовые работы, чтобы сравнивать их, давать им устную критику, пытаться вдуматься в логику (почему так сделано так, а не иначе) - это все, сформулирует в вас культуру веб-дизайна, вы поймете как делать красиво, и со временем будете делать все лучше и лучше. Плюс, смотря на другие работы, у вас в голове отложатся шаблоны разного вида функционала, и вы сможете решать одну задачу несколькими путями.

    3. Практика должна быть постоянной, если есть свободное от заказов время - используйте его на свои наработки, потому что только свои проекты помогут вам создать свой стиль. Заказчик вечно будет не доволен разнымит деталями дизайна и каждый раз вы будете двигать кнопку так, как захотел заказчик, а не позволяет логика - это будет портить ваш дизайн, портить все ваше представление о дизайне. Поэтому я считаю, что очень полезно делать свои проекты - берите любое ТЗ в интернете, открывайте любой сайт и делайте ему ре-дизайн, выкладывайте это в портфолио - это заметно повысит ваш уровень.

    4. Ну и не забывайте, дизайн он везде, не только в веб-интерфейсах, поэтому очень полезно интересоваться всеми ближними сферами, смотрите на тренды, смотрите как делают люди - это построит целостное понимание, как сделать красиво.

    Ну и если нужны советы - можете писать мне, мои контакты указаны в профиле.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Где искать хороших UX-дизайнеров?

    mixail_fet
    @mixail_fet
    Дизайнер веб-интерфейсов
    Фриланс - рынок загруженный, и на нем очень много тех кто делает некачественно, но и в тоже время, много тех, кто работает хорошо.

    Но когда дело доходит до поиска "хорошего дизайнера", стоит посмотреть его на behance.net по вот такому фильтру:
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какие есть инструменты для поддержки дизайн-библиотек (дизайн системы, UI-kit) в актуальном состоянии?

    mixail_fet
    @mixail_fet
    Дизайнер веб-интерфейсов
    Для этого есть очень хороший инструмент - figma, в нем есть очень удобная функция командной библиотеки - это когда все дизайнеры и разработчики имеют доступ к одному "мастер файлу", в котором собраны все элементы дизайна. Все эти элементы, дублируются всей команде и отображаются у них в библиотеке, они могут использовать все эти элементы в любых макетах и каждое изменение в "мастер файле", приведет к изменению во всех связанных файлах.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Хороший дизайн, сочетания цветов?

    mixail_fet
    @mixail_fet
    Дизайнер веб-интерфейсов
    Четких правил на счет цветов нет и никогда не было, но есть некоторые теории, относительно восприятия цвета. Чтобы понять, как правильно построить цвета, я бы рекомендовал ознакомится с теорией о том, как человек реагирует на цвет, тут можно почитать отличные статьи:
    https://habr.com/ru/post/202966/
    https://habr.com/ru/post/209738/
    https://habr.com/ru/company/SECL_GROUP/blog/316938/

    Теперь когда вы знаете, как люди воспринимают цвета, нужно почитать о том, как их использовать в графике, для этого есть крутые книги:
    Иоханнес Иттен. “Искусство цвета”
    Брайд Виллен «Гармония цвета»

    Думаю на первое время этой базы хватит, чтобы дать приблизительный ответ на ваш вопрос.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Какую разметку использовать для адаптивного дизайна?

    mixail_fet
    @mixail_fet
    Дизайнер веб-интерфейсов
    Подробно об этом отвечал тут: В каком разрешении нужно делать макет сайта?

    ps: Пожалуйста, пользуйтесь поиском.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какое выбрать оптимальное разрешение экрана для создания макета в Photoshop для desktop?

    mixail_fet
    @mixail_fet
    Дизайнер веб-интерфейсов
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как устроится на работу веб-дизайнером?

    mixail_fet
    @mixail_fet
    Дизайнер веб-интерфейсов
    Веб-дизайнер должен знать:

    • Свой стак инструментов, обычно это: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Sketch или Figma, или Adobe XD, invision или principle (для анимации интерфейсов)/
    • Уметь проводить юзабилити тестирование.
    • Уметь работать с графикой (хотя бы как-то)
    • Уметь проводить интервью с пользователями, получать фидбэк.
    • Уметь работать с дизайн системами, понимать что такое UI-kit, паттерны, уметь ими пользоваться.
    • Иметь тонкие навыки типографики, понимать что такое акценты, как сделать текст читабельным и т.д. и т.п.
    • Уметь собирать интерактивные прототипы (figma, invision, adobe XD)
    • Иметь чувство прекрасного
    • Уметь обрабатывать изображения

    Это минимум, а дальше по мере надобности и возможностей. Еще сейчас часто требуется UX/UI дизайнер, который умеет рисовать и сайты, и мобильные приложения.

    Так что это вам не просто "рисовать сайты" - это уже давно никому не нужно...

    А вакансий на веб-дизайнера море, по желанию всегда можно устроиться стажёром и всему этому обучиться.

    Но смотрите еще на то, что дизайнера сейчас найти на очень легко, и на рынке полно дизайнеров, которые рисуют сайты на фотошопе и кроме этого ничего не знают. Половина требований в вакансии в любом случае отпадает, очень редко удается найти идеального сотрудника, по всем требованиям, что есть в вакансии.
    Ответ написан
    3 комментария