+
по клику ?Plus = new Button();
Plus.Text = "+";
Plus.Top = 200;
Plus.Left = 70;
Plus.Height = 50;
Plus.Width = 70;
Plus.Click += new System.EventHandler(PlusButton);
this.Controls.Add(Plus);
void PlusButton(object sender, EventArgs e)
{
SecondText.Text = "+";
}
+
в некий TextBox SecondText;
private static void print(this object o) => Console.WriteLine(o.ToString());
пример использования тут https://dotnetfiddle.net/dbc0khесли мы в методе Main напишем B b = new B();, то у нас сначала вызовется статический конструктор в классе B, потом статический конструктор в классе A, потом динамический конструктор в классе A, и динамический конструктор класса В.а над статикой не заморачивайтесь вообще, пока хорошенько не поймете что это такое. это не очень понятно на начальных этапах изучения, и это точно не надо учитывать, пока не дойдете до необходимости создания собственных переопределений статических конструкторов
var sum = (x % 1000)/100 + x % 10;
var sum = (x[x.Length-1] - '0') + (x[x.Length-3] - '0');