Грубо говоря, профессиональные видео-карты отличаются от игровых наличием ускорения прорисовки и сглаживания проволочных моделей. А игровым видеокартам это не нужно - там больше идет упор на обработку текстур, а не линий. Так что обработка линий там просто чаще всего заблокирована на уровне драйверов, прошивки и перемычек на самой плате, чтобы разделить рынок на игровой и профессиональный и брать разные деньги за одну и ту-же видеокарту