Задать вопрос
Ответы пользователя по тегу Canvas
  • 2d движки на golang или как делать просчёт координат на сервере?

    @mantyr
    Пишу много Golang кода с удовольствием:)
    По сути у вас две задачи:
    1. анимация перемещения
    2. взаимодействие с другими предметами/игроками

    Анимация делается на js отдельно, для этого серверу не требуетс каждые 100мс сообщать куда двигаться (конечно если не было изменение маршрута).
    А вот взаимодействие с другими предметами и игроками сложная штука, по сути там формула поиска пересечений траекторий объектов и принятие решений об изменении дальнейшей траектории или изменения состояний объектов. В некотором роде клиент и сервер дублируют эту задачу, просто делают это по разному.
    Ответ написан
    Комментировать