Я хотел настроить доступ через редактор, первый же способ найденный в интернете предлагал настроить доступ через ftp. насчет безопасности, не могу не согласится. Попробую через putty. Спасибо.
Я понятия не имею какая между ними разница. Поискал я с 10 утра.
Кстати проблема сохранилась, локально то я подключаюсь, а вот дистанционно
530 Anonymous sessions may not use encryption.
глупость написал, но все равно не работает.
class IsObjectOwnerPermission(permissions.BasePermission):
def has_object_permission(self, request, view, obj):
try:
if obj.owner:
return obj.owner == request.user
return obj.user == request.user
except AttributeError, e:
return False
Пермишены ограничивают доступ к сериализатору, но не к сериализуемым объектам, т.е. пользователь которого пропускает пермишн, получает доступ ко всем профилям, а не только к своему. Я уже поковырялся в этом вопросе )) нужет фильтр, но непонятно как его привязать к моделвью или сериализатору.
wsgi вроде запустил. Правда он говорит Python threads support is disabled. You can enable it with --enable-threads, чего я конечно не понимаю, что за параметр такой.
теперь проблема где то в nginx )) пойду искать его логи
(env)000@000machin:~/prod/xserver$ tail ../yourproject.log
*** Operational MODE: single process ***
Traceback (most recent call last):
File "./xserver/wsgi.py", line 12, in
from django.core.wsgi import get_wsgi_application
ImportError: No module named django.core.wsgi
unable to load app 0 (mountpoint='') (callable not found or import error)
*** no app loaded. going in full dynamic mode ***
*** uWSGI is running in multiple interpreter mode ***
spawned uWSGI master process (pid: 22588)
spawned uWSGI worker 1 (pid: 22589, cores: 1)
А по моему эта инструкция хуже, там хотя бы пытались разжевать.. тут ваабще все по минимуму, и если что то идет не по плану что делать с этим абсолютно непонятно
у меня например ребутнулся nginx и сдох на ребуте wsgi
Думаю даже над подходом как в играх, сделать цикл отрисовки. Но по моему в браузере такое делать - извращение, тут наверняка уже есть реализация чего то подобного, и правильнее будет прицепится к тому что есть.
Проблема такого подхода, получается на каждый объект 2 части. У меня много драгдропа и древовидная структура. Если делать ДОМ объект отдельно, приходится при перемещении работать с 2мя объектами, т.е. редактировать ДОМ структуру, и редактировать структуру дерева, и они могут не соответствовать друг другу, что потенциальная дырка для проблем. Поэтому я пытаюсь сделать ДОМ объект и объект дерева одним и тем же.
Либо искать способ другой отрисовки дерева ...
Второе - фиксированная верстка - не труъ )) и здесь к сожалению не подходит.
Третье как раз js-ный вариант, который я могу сделать и без библиотек. Пока я так и сделал, но все таки хотелось бы найти способ без js-а.